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Silent Hill 3

Survival Horror Adventure

 

Das Grauen kehrt zurück. Herzlich willkommen zum dritten Teil der Reihe: „Krankes Monsterdesign trifft auf abartige Musik und schauerliche Grafik“.
Ein neues Silent Hill wurde uns von Konami beschert. Eine kleine Sensation ist, dass das Spiel zuerst in Europa erscheint. Japaner und Amerikaner müssen sich noch bis August gedulden, ehe sie den neuesten Streich der Nebel Saga in die DVD Lade bekommen.
Doch first things first. Worum geht es im dritten Teil eigentlich? Im dritten Teil von Silent Hill übernimmt man erstmals einen weiblichen Charakter und zwar die hübsche Heather. Das Spiel startet im aus dem ersten Teil bekannten Lake Side Vergnügungspark. Alles ist düster, die Umgebung in Nebelschwaden gehüllt und alles ist rostig und mit Blut verschmiert, keine Menschenseele ist zu sehen. Was sollen wir hier, wie kommen wir hierher, aber noch viel interessanter, wie kommen wir hier wieder weg? Niemand weit und breit, den wir fragen könnten, auch die blutverschmierten mannshohen Plüschhasen, die es sich auf der Parkbank gemütlich gemacht haben helfen uns nicht weiter. Was machen wir also, wir rennen erstmal los und sehen, ob es nicht doch ein Entkommen gibt. Aha eine Tür, also durch….*quiiiiiiietsch* aha es ist noch finsterer geworden. Und was müssen wir vernehmen, komische Geräusche, der Surroundanlage sei dank sind wir kurz vorm Herzkasper als uns aus der Dunkelheit ein bandagierter Hund anfällt. Doch nervenstark wie wir sind, holen wir ein Messer hervor, woher wir es haben, wissen wir zwar nicht, aber mit einigen gezielten Hieben entledigen wir uns des nervenden Vierbeiners. Also wird weiter gelaufen, unser Leben ist in Gefahr, nächste Tür, einfach weiter rennen in die Dunkelheit, immer die Hoffnung vor Augen, doch einen Ausweg zu finden. Plötzlich stehen wir in einem U-Bahn Tunnel. Und ein Zug rast schon auf uns zu, erfasst uns und…
Nach diesem nervenaufreibenden Prolog wacht unsere liebe Heather in einem Cafe auf, alles war nur ein böser Alptraum…oder vielleicht auch nicht.

Mehr sei noch nicht verraten, aber lasst Euch sagen, wie auch die beiden ersten Teil ist Silent Hill 3 definitiv nichts für schwache Nerven, ebenso wenig wie für Kinder!

Die auf den ersten Blick ziemlich verwirrend scheinende Story entwickelt sich im Laufe des Spiels sehr gut, Kenner der alten Folgen werden oftmals ein Deja-vu (wie wird dieses Wort eigentlich geschrieben???) erleben. Schon bald wird man hinein gesogen in eine Welt voller unheimlicher Wesen und überraschender Storywendungen.
Silent Hill 3 beginnt nicht wie der zweite Teil mit einem schier endlosen Gerenne durch den Nebel, nein, hier geht es gleich von Anfang an zur Sache und auch im späteren Verlauf muss man sich nicht mehr mit ellenlangen Gewaltmärschen aufhalten, alles wurde etwas gestrafft.

Außer Monster metzeln bzw. sie umgehen muss man auch noch Rätsel lösen, um weiter zu kommen. Deren Schwierigkeits-grad kann vor Beginn des Spiels eingestellt werden, von leicht über normal bis hin zu schwer, wobei man bei schwer wirklich harte Nüsse zu knacken hat!

Grafisch ist Silent Hill 3 eine wahre Pracht. Noch nie sahen Gesichter und deren Mimik so genial aus wie hier. Man sieht die Sommersprossen der

Protagonistin, der Mund bewegt sich synchron zur Sprache. Die Monster sind an Ekligkeit kaum zu überbieten. Bandagierte Hunde mit gespaltener Schnauze sind noch die harmloseren Bewohner Silent Hills. Wenn man sich so die Monsterdesigns ansieht, fragt man sich ab und an, wie um alles in der Welt kommt man auf solche Einfälle? So kranke Sachen wie menschlich anmutende Gestalten, die aussehen als hätten sie statt Armen Abrissbirnen von den Schultern hängen und dazu noch einen dicken Schlauch als Kopf an dessen vorderen Ende kein Gesicht, sonder nur ein Maul mitscharfen Zähnen ist. Doch zur Atmosphäre tragen diese Elemente allesamt hervorragend bei. Wenn sich dann noch die normale Welt in eine art „dreckige“ Parallelwelt ändert ist man dem Nervenzusammenbruch nahe. Alles ist blutverschmiert, rostige, teilweise „blutende“ Wände und Fußböden. Erwähnte ich schon, dass man Silent Hill 3 eigentlich nur nachts und mit Surroundanlage spielen sollte? Und das dann noch in einem Haus welches mitten im Wald steht. Also ich habs gemacht, ich kann euch sagen selten hab ich mich so gegruselt. Aber ohne Wald und vor allem mit einem Mitspieler ist einem viel wohler bei der ganzen Sache und man kann danach noch in Ruhe schlafen gehen! Wie gesagt, grafisch ist alles in Butter, kein Ruckeln in Sicht, der Nebel schön gemacht und der Atmosphäre nur zuträglich.

Der Sound, von jeher ein großer Pluspunkt von Silent Hill hat auch im dritten Teil nichts von seiner Intensität verloren. Immer noch gefriert einem das Blut wenn plötzlich das Radio knarrzt, dumpfes Dröhnen die Umgebung erfüllt oder die Hintergrundmusik anfängt und man sich auf eine Monsterbegegnung einstellen muss. Als weiteres Novum wird das Intro von einem gesungenen Lied begleitet.

Die Steuerung wurde nahezu 1 zu 1 vom Vorgänger übernommen. Nur die Ausweichschritte auf L und R 1 sind neu. Ihr lauft mit Analogstick oder Digi-Kreuz durch die Gegend, durch zusätzlichen Druck auf die Quadrattaste rennt Heather.

Bei Silent Hill 3 wurden wie auch schon bei den Vorgängern nur die Untertitel ins Deutsche übersetzt, die Sprachausgabe bleibt Englisch. Die Übersetzung ist gut gelungen, und sorgt nicht für unfreiwillige Lacher, sodass man ruhigen Gewissens die deutschen Untertitel wählen kann.


Zusammenfassung:
 
Wie ihr sicher schon gemerkt hab, bin ich von Silent Hill 3 vollauf begeistert. Konami hat alle richtig gemacht, an sinnvollen Stellen das Spiel verbessert und somit ein wahres Meisterwerk geschaffen. Grafik, Sound und die sehr gut ausgearbeiteten Figuren fügen sich zu einem Spielerlebnis der Extraklasse zusammen. Fans der Vorgänger haben das Teil eh schon gekauft und alle noch unentschlossenen sollten spätestens jetzt zuschlagen! Sich ein paar Nächte frei nehmen und Silent Hill 3 in seiner ganzen, verstörenden Pracht genießen!

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