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Black & White

Strategie

Mit Black & White liegt das neuesete Werk von Kultdesigner Peter Molyneux vor, das als inoffizieller Nachfolger von Populous betrachtet werden kann. Black and White glänzt durch Innovation, Komplexität, sehr große Spieltiefe und enorme spielerische Freiheit. Wie in Populous schlüpft Ihr in die Rolle eines Gottes. Aber dieses mal ist es Euer Ziel Euer Volk dazu zu bringen erst einmal an Euch zu glauben. Und hierzu stehen Euch unzählige Möglichkeiten zur Verfügung, um dieses Ziel zu erreichen. Ihr könnt Euer Volk mit einem Titanen beeindrucken, Euch persönlich durch Zauberkräfte Respekt verschaffen oder oder oder.... Es gibt keine vorgegebene Lösung. Der Spieler allein entscheidet was er/sie als nächstes macht und verändert in Abhängigkeit von seinem Verhalten das gesamte Erscheinungsbild von Black & White, das eine bisher ungekannt spielerische Freiheit bietet. Ein“ guter“ Gott wird sein Volk beschützen und ihm hilfreich sein und sich somit seinen Glauben sichern. Ein „böser“ Gott wird es mit allerlei Brutalität und Gemeinheit dazu bringen ihn aus Furcht zu verehren. In Abhängigkeit davon wird Black and White verschieden aussehen: blauer Himmel und blühende Landschaften oder wie der Vorhof zur Hölle.

Der Einspielermodus bietet dem Spieler neben den eigentlichen Hauptzielen ca. 100 Aufgaben. Die Hauptziele wären die Aufzucht eines Titanen (Tamagotchi lässt grüßen), die Betreuung des Volkes und der Wettstreit mit anderen Göttern. Direkte Kämpfe zwischen den Göttern gibt es allerdings nicht. Hier muß man sich etwas anderes einfallen lassen um sein Ziel zu erreichen.

Die Grafik lässt bei Black & White keine Wünsche offen, das Spiel bietet Langzeitspielspaß, ist mit vielen Überraschungen vollgestopft und an den ein oder anderen Gag wurde auch gedacht.

Zusammenfassung:  Wem Populous und die Sims gefallen haben wird Black & White lieben. Black & White bietet eine riesige spielerische Tiefe und glänzt mit vielen neuen Ideen. Kaufen!

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