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GameCube

Pokémon XD
Der dunkle Sturm

RPG

Manche Ideen werden wohl nie langweilig, wie auch die Pokémon. Das Phänomen existiert nunmehr seit locker zehn Jahren und ist nicht tot zu bekommen. Millionen von Fans gibt es schon und jedes Jahr werden es mehr, denn jedes Kind, das lesen kann, befasst sich früher oder später mit den kleinen Monstern. Nach Pokémon Stadium auf dem N64 und Pokémon Colosseum auf dem GameCube erscheint nun der nächste Ableger auf der aktuellen Nintendo-Konsole. Der Inhalt ist im wesendlichen gleich geblieben, ein bis jetzt unbekannter „Pokemontrainer“ tritt ins Rampenlicht. Nach irgendeinem schrecklichen Ereignis beweist dieser dem Rest der Welt, dass er einer der besten seines Faches ist und sammelt allerlei Pokémon. Natürlich seid ihr nun in „Pokemon XD“, der gute Held. Ihr wählt nur euren Namen am Anfang des Spiels und  durchlauft dann ein Tutorial in dem man allerlei nützliche Tipps erhält. Kurz darauf wird der Professor des Pokémon Instituts, ein guter Freund von euch, entführt. Im Kampf gegen die Bösewichte setzt ihr eine neue so genannte Krallballtechnologie ein und seht durch das mitgelieferte Headset, dass der Feind mit Crypto-Pokémon arbeitet. Dank dieser Technologie gelingt es euch eines der Pokémon zu fangen und schlagt die Feinde in die Flucht. So beginnt euer Abenteuer durch die Welt der kleinen Monster.
Die Story verläuft sehr linear, so dass sich RPG-Profis leicht eingeengt fühlen könnten. Somit ist das Spiel aber auch sehr einsteigerfreundlich, da man eigentlich alle wichtigen Sachen genau erklärt bekommt. Der Sammeltrieb kommt nach kurzer Zeit von ganz allein und das ist wohl auch das Geheimnis des Erfolges der Serie. Denn die Vielfalt der Figuren in der Pokémonwelt sucht seines gleichen, da auch alle Wesen nach einiger Zeit in der Evolution eine Stufe der Entwicklung aufsteigen können. Die Kämpfe die ihr durchführt haben sich im Grunde seit dem ersten Titel der Serie nicht geändert, gekämpft wird im Rundenprinzip, was heißt dass ihr abwechselnd die Aktionen eurer Gefährten wählt und nicht aktiv in Echtzeit am Geschehen teilnehmt.
Was mich sehr gestört hat ist die Tatsache, dass Nintendo keine Zufallsbegegnungen ins Spiel integriert hat, wie man das zum Beispiel von den Game Boy Ablegern kennt. Des weiteren entsteht der Eindruck, dass die Kämpfe zum Teil nur zum Füllen der Story verwendet werden, so kommt es vor, dass man in manchen Passagen keine 10 Meter vorwärts kommt ohne 3-4 Kämpfe bestritten zu haben.
Die Grafik wirkt solide und passt auch zum knuffig-bunten Ambiente der Serie, die Schauplätze sind mit Liebe zum Detail entworfen worden.

Über die Animationen der Pokemon, geraden bei Kampfhandlungen, lässt sich kaum meckern und doch stellt sich die Frage, ob so manches nicht etwas zu plump wirkt, da zum Beispiel eine Kratzattacke eher aufgesetzt ausschaut. Ich denke mal das die nächste Nintendo Hardware-Generation (Nintendo Revolution) solche Details spielend darstellen kann.
Die musikalische Begleitung passt wie die sprichwörtliche Faust aufs Auge und stellt in einem Rollenspiel ohne Sprachausgabe eine wichtige Rolle dar. Wo wir gerade beim Thema Geräusche sind: ich warte nun schon seit geraumer Zeit auf den Augenblick in dem ich ein Spiel der Serie spiele, in dem die Pokémon wenigstens einen Erkennungslaut von sich geben. Zugegeben das ist nicht das wichtigste, aber doch eine Ecke an der ohne großen Aufwand mal gefeilt werden könnte.

Zusammenfassung: Pokemon XD ist ein durch und durch gutes Rollenspiel für den GameCube welches sich gerade in der kalten Jahreszeit empfiehlt. Die Spielzeit ist mit 20-30 Stunden ebenfalls akzeptabel und lässt sich durch die Möglichkeit der Verbindung mit den Game Boy auch noch steigern.

 

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